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10.3 glutStrokeCharacter
glutStrokeCharacter
OpenGL を用いたストローク文字を描画します.
Usage
void glutStrokeCharacter(void *font, int character);
- font
- 使用するストローク・フォント.
- character
- 描画する文字(8ビットに制限されていません).
Description
glutStrokeCharacterはディスプレイ・リストを用いずに
指定されたストローク・フォントfontでcharacterを描画する.
利用できるフォントは以下の通り:
- GLUT_STROKE_ROMAN
-
32から127までのASCIIキャラクターに対応する比例幅の Roman Simplex フォント.
フォントでの最上位文字は119.05単位;最下位は33.33単位である(?).
- GLUT_STROKE_MONO_ROMAN
-
32から127までのASCIIキャラクターに対応する単一スペースのRoman Simplexフォント
(GLUT_STROKE_ROMAN と同じ文字).
フォントでの最上位文字は119.05単位; 最下位は33.33単位である.
各文字は104.76単位幅である.
存在しない文字を描画しようとすると無効になる.
glTranslatefがカレントのモデルビュー・マトリックスを変化させるように
文字幅も変換するのに用いられる.
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Mark Kilgard
Fri Feb 23 08:05:02 PST 1996