glutSolidSphere と glutWireSphere は それぞれソリッドの球,ワイヤフレームの球を描画します.
Usage
void glutSolidSphere(GLdouble radius,
GLint slices, GLint stacks);
void glutWireSphere(GLdouble radius,
GLint slices, GLint stacks);
Description
モデル座標系の原点に中心がある半径radiusの球を描画する. 球はZ軸回りに slice だけ,Z軸に沿って stack だけ分割される.